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打不过怎样反败为胜
时间:下午两点
地点:阿拉希战场
人物:联盟人类小骑士
事件经过:人类小惩戒骑士,护卫者毕业,s4套3件,说不上高端但也还算凑合。闲暇之余想打点荣誉凑一套护卫者奶装,也好方便竞技场战队调整不同配置。
联盟战场秒排众所周知,由于是日常任务,所以主要想打阿拉希战场,进入战场后双方比例13:15,但是除了兽栏外 其他4个点已经全部被占,很显然 联盟开始人少被压制了。本来想退 但是琢磨琢磨 好久没打战场了正好练练游击战术,而且也想给自己制造一些1v1 甚至 1v2的机会来磨练一下技术和反映。于是 不顾联盟和部落在兽栏鏖战的大部队,单枪匹马 偷袭矿洞 和 农场。。。由于装备还是有优势的所以1v1还不吃亏 偷了几个点,但是也被群殴了几次送回复活点。虽然阻碍不了部落方的获胜,但是也延缓了他们获胜的速度。搞的部落方顾此失彼,到最后一个贼和洒满长期骑马跟着我 不让我再捣乱了,我也一直挑战1v2的技巧。赢不了就不反抗了?玩游戏没有点精神气你玩什么呢?
总结:现在的战场都是竞技场入门的垫脚石和试验场,很多人都是战场毕业了去打竞技场争取好的分数,所以好多人都不认真打了,就希望赶紧把荣誉刷上来去打竞技场,去拿好看好用的s4套,遇到实力悬殊的场次甚至有时候就放弃了,甚至有的人还骂那些反抗和拖延时间的,理由很简单:不能赢的战场打的没有意义,不如早点放弃抵抗 拿牌子走人进下一场,反正都是秒排。我不知道这些人怎么想的,难道你战场毕业了你就一定打的好竞技场么?难道战场就是你拿荣誉换装备的地方么? 诚然现在国家队多,大家都不愿意好好打野队了,看见人多久一波压死 人少就逃跑放弃的。可我觉得战场更让人喜欢和激动的地方是不放弃的信念和不放弃的队友,你是否见过以下场景:
A 奥山被先烧了2个塔 却最终获胜。
B战歌0:2情况下,扳平反超.
C 阿拉希5点被占情况下,反败为胜.
D 风暴以一个旗的争夺来决定最后胜负.
获胜当然让人高兴和激动,但是最让人喜欢的感觉确实团队合作和作战的默契,让你知道有一群和你一样的人,他们从不想放弃。
你是否也经历过以下场面:
1。碰见血量6000,7000的蓝绿,不断的出现在你面前,虽然每次都被打死,却一次次的又来,最终杀了你一次,让你愤怒不已!环保装备还能不怕浪费时间反抗,已经紫装加身的你什么还要选择投降?
2。见过2-3个穿着s4套的人组成小队,一起行动一起进退,杀退比他们人多得多人 保护自己方的领地。这是22 33的小队在练习默契和配合,人家都s4套了还来提高技术,还来磨练配合,不如人家装备的你还有什么理由说混混就走?
3。 2-3个人开旗却屡屡被 对方一个人打断和牵制,追不上敌人也开不了7 逼得你无可奈何,咬牙切齿。这就是对地图 对战场的理解,可是大多数人却做不到,也不会去想。
记得以前问过朋友,什么装备可以去打竞技场,军装毕业可以么?他和我说,装备虽然重要但是想往高等级走更需要技术和意识,装备可以慢慢来慢慢便当,总有一天你能拥有,可是意识和操作确实别人帮不上的,军装毕业不是最低要求,但四大战场声望崇拜却一定尽量做到。
现实中的很多战役和英雄之所以让人铭记,也大多是反败为胜和以寡敌众。好打的仗都被好大喜功的人抢去了,难肯的骨头总是被真正的军事家所攻克,前者即使赢了也被人遗忘,后者即使失败也让历史铭记。
原载:xd163蜀门私服游戏网
出处:www.xd163.com
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